Système d’argent et boucle de progression entre les manches.
Détails
Résumé du projet
OneLastTake est un jeu de cartes inspiré de la bataille, structuré en rogue‑lite. Affrontez des adversaires, créez des contrefaçons en ajoutant des stickers sur vos cartes et poussez votre deck jusqu’au round final. Entre les combats, vous achetez des stickers en boutique, tout en anticipant les tricheries ennemies. Tous les visuels sont faits main ; crédits musiques à venir.
Contributions
Ce que j'ai fait
Système de pioche/défausse et placement des cartes en jeu.
Affichage des conditions de défaite et gestion du flow de combat.
Boutique : achat de stickers, ajout d’effets sur les cartes.
Support aux coéquipiers sur leurs tâches et intégrations.
Liens
Accès au projet
Le prototype est disponible sur Itch.io. Des bugs connus affectent la stabilité (or entre manches, génération des numéros, effets de cartes).
Infos
Clavier + souris
Game jam — Thème “Contrefaçon”
Nouvelle perspective (changement de personnage), Cartes sur table (mécaniques de cartes), Recommence…Encore… (rogue‑lite).
Autres projets
