Compétences
- Langages : Java, Python, C, C++, HTML, CSS, PHP, JS, SQL
- Logiciels : Rider, GitHub, Trello, Jira, Teams
- Moteurs : Godot, Unreal Engine
Game Developer
Étudiant en maîtrise en développement de jeux vidéo à l’UQAC, avec un fort intérêt pour la programmation moteur, le C++ et les systèmes réseau. Je me spécialise dans la conception et l’implémentation de systèmes de jeu robustes, performants et évolutifs, en lien direct avec les contraintes techniques du temps réel.
Étudiant en maîtrise à l'UQAC, je recherche des opportunités dans le développement de jeux vidéo. Sérieux et motivé, j'aime travailler en équipe et m'adapter à des environnements dynamiques.
Retrouvez mes jeux publiés, prototypes et game jams sur Itch.io. Les projets sont mis à jour régulièrement.
Démos jouables, jam games et prototypes. Cliquez pour explorer mon portfolio complet.
Prototype d'action/horreur que je vais reprendre pour pousser l'ambiance et le gameplay.
Voir la fiche projetProjet spatial arrêté, mais avec de bonnes bases pour un futur retour.
Voir la fiche projetJeu terminé pour une game jam, axé sur le son et l'exploration.
Voir la fiche projetUn accès rapide à tous mes espaces en ligne.
Parlons de votre prochain projet. Je suis disponible pour des missions en remote ou sur site.
Email
tom18dunet@gmail.com
Email UQAC
tdunet@etu.uqac.ca