Game Developer

Je conçois des expériences de jeu solides,
immersives et prêtes à la production.

Étudiant en maîtrise en développement de jeux vidéo à l’UQAC, avec un fort intérêt pour la programmation moteur, le C++ et les systèmes réseau. Je me spécialise dans la conception et l’implémentation de systèmes de jeu robustes, performants et évolutifs, en lien direct avec les contraintes techniques du temps réel.

Profil

Étudiant en maîtrise à l'UQAC, je recherche des opportunités dans le développement de jeux vidéo. Sérieux et motivé, j'aime travailler en équipe et m'adapter à des environnements dynamiques.

Compétences

  • Langages : Java, Python, C, C++, HTML, CSS, PHP, JS, SQL
  • Logiciels : Rider, GitHub, Trello, Jira, Teams
  • Moteurs : Godot, Unreal Engine

Expérience

  • Tuteur pour les étudiants de première année
  • Réalisation d'un site web (stage distanciel)
  • Projets de game jams sur Itch.io

Centres d'intérêt

  • Technologie émergente : IA
  • Sport : salle de sport
  • Musique : glitch hop, electro jazz

Jeux & prototypes

Retrouvez mes jeux publiés, prototypes et game jams sur Itch.io. Les projets sont mis à jour régulièrement.

Oridoshi sur Itch.io

Démos jouables, jam games et prototypes. Cliquez pour explorer mon portfolio complet.

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En cours

One Last Stake

Prototype d'action/horreur que je vais reprendre pour pousser l'ambiance et le gameplay.

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Stoppé

Stellar Echos

Projet spatial arrêté, mais avec de bonnes bases pour un futur retour.

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Terminé

SoundBound (WDJH 2025)

Jeu terminé pour une game jam, axé sur le son et l'exploration.

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Réseaux & liens

Un accès rapide à tous mes espaces en ligne.

Contact

Parlons de votre prochain projet. Je suis disponible pour des missions en remote ou sur site.

Email
tom18dunet@gmail.com

Email UQAC
tdunet@etu.uqac.ca

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